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江西省工业和信息化厅 文件 南昌 市人民 政 府






赣教高字〔2026〕12




关于举办2026年虚拟现实教学应用 创新大赛的通知



各高校、企业:

为深入贯彻落实《教育强国建设规划纲要( 2024 2035 年)》《教育部办公厅关于组织实施数字化赋能教师发展行动的 通知》《江西省虚拟现实与行业应用融合发展行动计划( 2023— 2026 年)》等文件精神, 推动虚拟现实、人工智能、数字孪 生、具身智能等新一代数字技术与教育等产业深度融合,强化高 校教师数字技术创新能力,促进校企协同攻关与成果转化,助力 人才培养质量提升与产业高质量发展,江西省教育厅、江西省工




业和信息化厅、南昌市人民政府决定联合举办 2026 年虚拟现实 教学应用创新大赛(以下简称“大赛”)。现将有关事项通知如 下:

一、大赛主题

数智融教,产教协同,共筑人才培养、产业升级新生态

二、举办单位

主办单位:江西省教育厅、江西省工业和信息化厅、 南昌市人民政府

承办单位:江西省虚拟现实教育联盟、江西财经大学、 南昌威爱信息科技有限公司

三、大赛时间

线上说明会日期: 2026 6

报名截止日期:2026 7 20 日

大赛培训日期:2026 6 月-7

作品提交日期:2026 9 11-13 日 初赛日期:2026 9 18-20 日

决赛日期:2026 10 月中旬

(各赛程具体时间以大赛信息发布平台最新通知为准)

四、参赛对象

1.高校:全国普通本科院校、高职高专院校、中等职业学校 在职教师,鼓励跨学科、跨院校组队参赛。

2.企业:全国 VRARAI、具身智能等领域企业。

3.参赛形式:以个人或团队形式参赛,团队参赛须指定 1 项目负责人且项目负责人为主讲人,团队总人数不超过 3 人。




五、大赛赛道及内容

大赛设置教学应用赛道、产教融合创新赛道两大类别。

(一)教学应用赛道

参赛对象:高校教师团队

核心要求:聚焦跨技术推动学科融合与教学实效提升,融合 VRAI、数字孪生等技术,打造沉浸式、可落地、可量化的教学 方案,推动教学创新,提高育人质量。

(二)产教融合创新赛道

参赛对象:企业团队、校企联合团队

核心要求:紧扣重点产业链真实场景, VRAI、具身智能 等数字技术为支撑,打造可落地、可转化的校企协同解决方案,实 现企业技术供给、高校人才培养、区域产业升级协同发展。

六、大赛赛制

大赛设置初赛、决赛两阶段:初赛采用网络评审方式,参赛 团队按照初赛要求提交作品,根据网络评审成绩由高到低排序, 各赛道前 30%入围决赛,确定入围数量时若出现小数则采用四舍 五入取整。决赛采取现场评审方式,决赛成绩现场公布。

七、作品提交要求

一)教学应用赛道:

需提交教学设计方案、VR 课程文件、课程展示视频、教学 成果证明材料等。其中:

1.教学设计方案自行编写,需包括名称、建设目标、特色创新 点、实施路径、实践效果等内容,格式自拟,提交 PDF 格式文件。

2.VR 课程文件需提交可运行 VR 内容的 APK 安装包或执行文




件,提交内容操作说明并注明演示所需设备型号。

3.课程展示视频自行设计,需真实反映在课堂教学中的应用 情况,要求画面清晰,时长不超过 10 分钟,提交 MP4 格式。

4.教学成果证明材料指可以证明技术对教学效果、学生培养 具有提升作用的材料,格式自拟,提交 PDF 格式文件。

(二)产教融合创新赛道:

需提交产教融合创新解决方案、项目创新成果证明材料、项 目演示视频等。其中:

1.产教融合创新解决方案自行编写,需包含项目名称、项目 目标、技术创新点、实施路径、技术成果、产业应用价值等核心 内容,格式自拟,提交 PDF 格式文件。

2.项目创新成果展示材料包括但不限于成果证明(项目合 同、校企合作应用证明、产教实效证明等)、技术创新证明文件 等,展示材料整理为单个 PDF 格式文件提交。

3.项目演示视频重点演示项目核心功能、技术创新点及应用 场景,要求画面清晰,时长不超过 10 分钟,提交 MP4 格式。

八、报名及参赛事项

一)本次大赛不收取任何报名费用。

(二)参赛团队/个人填写《2026 年虚拟现实教学应用创新 大赛报名回执》,加盖单位公章, 2026 7 20 日前发送至 大赛指定邮箱。

(三)参赛作品须为原创成果,严禁侵权、抄袭及学术不端 行为,违者取消资格、通报单位。

(四)荣获 2024 年、2025 年虚拟现实教学应用创新大赛特




等奖、一等奖作品不得重复报名原赛道。

(五)参赛团队享有作品著作权,作品提交即视为无偿授权 主办及承办单位进行非商业用途的传播、展示及存档。

九、奖项设置

根据大赛评审规则,按赛道独立评审,具体奖项设置标准 如下。

一)个人/团队奖:设立特等奖、 一等奖、二等奖、三等 奖,其中,特等奖为各赛道决赛综合评分第 1 名,一等奖为各赛 道决赛有效参评作品数的 5%,二等奖为各赛道决赛有效参评作 品数的 10%,三等奖为各赛道决赛有效参评作品数的 15%, 以上 奖项按决赛综合评分从高到低依次评定。

(二)优秀项目负责人: 二等奖及以上团队负责人。

(三)高校优秀组织奖: 10 项,依据学校参赛规模、获奖 质量综合评定。

(四)优秀企业奖:依据参赛成果、获奖质量综合评定。

十、工作要求

一)协同宣传动员

各高校:将大赛作为提升教师数字素养、推进课堂改革、建 设数字化教学资源的重要抓手,广泛动员教师跨学科、跨院校组 队参赛,做好政策解读与参赛指导。

各企业: 以大赛为平台对接高校资源,组织团队积极参赛, 推动技术成果与教育场景融合落地,提升产业服务能力。

(二)强化组织保障

各高校教务、科研、教师发展等部门统筹协调,为参赛教师提








附件



2026年虚拟现实教学应用创新大赛 报名回执



单位盖章:


序号

单位名称

项目负责人

联系电话

团队成员

赛道

































填写说明:

1、参赛者以个人或团队形式参赛, 以个人形式参赛的,   队成员列填写“无”。以团队形式报名的需指定其中一名老师为  项目负责人,项目负责人为主讲老师,且团队总人数不超过 3 人, 团队成员排序以盖章回执为准。

2、参赛个人/团队请于 2026 7 20 日之前将本回执发送 至大赛邮箱 jxvredu@vivedu.com


























































江西省教育厅办公室

2026 6 4 日印发

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